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레벨업은 언제 어떻게 하나요

레벨업은 언제 어떻게 하나요

게임에는 보통 레벨 시스템이 있다. 만약 직장 생활도 그렇다면 어떨까?

게임에는 보통 레벨 시스템이 있다. 레벨 1에서 시작해서, 경험치가 쌓일 때마다 레벨이 오른다. 레벨에 따라 할 수 있는 것과 갈 수 있는 곳이 달라진다. 레벨이 오를수록 미션은 어려워지지만 그만큼 클리어했을 때 쌓이는 경험치도 크다. 게임의 이런 구조는 실제 우리의 삶을 요약한 것 마냥 비슷하다. 한 가지 차이가 있다면 게임이 훨씬 이상적이다. 현실에서는 큰 노력을 기울이고 어려운 미션을 성공적으로 수행해 내더라도, 그에 합당한 인정이나 보상을 받지 못하고 넘어가는 일이 많다. 불투명한 혹은 불공평한 인사 정책에 의해 기대했던 인정과 보상을 못 받기도 한다. 하지만 게임에서는 늘 정확하게 내가 한 만큼 보상받는다.

만약 직장 생활도 그렇다면 어떨까? 레벨업을 언제 할 수 있는지 가늠조차 가지 않아 무력하게 있는 게 아니라, 내가 어디에 있고 얼마큼 더 가면 어떤 레벨에 도달할지 명확히 알 수 있다면 어떨까? 이를 위해 정규화된 기준이 주어진다면 어떨까?

내가 다니는 회사에서는 매주 전 직원이 다 같이 모이는 미팅이 있는데, 최근에 이 미팅에서 레벨에 대한 기준(Level Framework)이 발표되었다. 회사 초기부터 이런 기준이 있긴 했지만, 큰 폭으로 증가한 직원수와 회사 규모에 맞게 최근 약 6개월에 걸쳐 개편한 내용이었다. 참 이 회사 답다고 느꼈던 지점은, 정해진 기준을 공지하듯 발표한 게 아니라, 이렇게 초안을 잡아봤는데 어떻게 생각하는지 의견을 듣고 좀 더 현실적으로 다듬어가기 위한 발표였다는 점이다.

이 Level Framework 은 각 레벨의 직원에게 어떠한 것이 기대되는지 상세히 기술하고 있다. 기대치는 여러 카테고리로 분류된다. 예를 들면 개발, 업무 관리, 팀워크, 커뮤니케이션 등이 있다. 각 카테고리별로 자세히 항목들이 담겨 있다. 이 내용들은 단순히 '이거 해내면 다음 레벨로 올려줄게'라는 회사의 일방적인 요구가 아니다. 잘 달성해내면 실제로 나의 능력과 가치가 여러 방면에서 높아질 그런 내용이었고, 그게 결국엔 회사에 좋게 작용할 거라는 걸 알 수 있었다. 이 회사는 정말 직원들이 끊임없이 배우고 성장하도록 격려하고 있으며, 객관적 지표를 통해 그걸 이뤄내면 합당한 레벨로 올려주고 그에 맞는 보상(연봉)을 주려고 노력하고 있음을 다시금 느낄 수 있었다.

매니저와 2주에 한 번씩 정기적으로 약 15분의 짧은 면담을 갖고 있다. 어떻게 지내고 있는지, 일하는데 어려움은 없는지, 동료들과 잘 어울리고 있는지, 프랑스 생활에 적응은 잘 되어가고 있는지 등에 대해 이야기 나눈다. 얼마 전에 있었던 면담에는 Level Framework에 대해 이야기를 나눴다. 내가 다음 레벨로 가고 싶은 열망이 큰 걸 매니저가 알고 있다. 그는 내년 1월에 있을 평가를 목표로 해서 내가 갖춰야 할 부분들을 갖출 수 있도록 남은 7개월 정도를 잘 보내보자고 나한테 얘기했다. 조만간 각 항목들에 대해 내가 얼마큼 기대치를 충족하고 있는지, 어떻게 더 개선할 수 있을지 구체적인 액션 플랜을 논의할 것이다. 그리고 지속적인 면담을 통해 진행 상황을 점검해보며 결국에는 내년 1월까지 레벨업을 위한 경험치를 다 쌓도록 해볼 것이다. 그때까지 다 될진 모르겠지만, 회사가 독려하고 있고, 매니저가 독려하고 있으니, 힘을 내서 적극적으로 임해볼 생각이다.

남은 올 한 해 동안 단순히 많은 업무를 버텨내며 보내진 않을 것 같다. 내가 지금 갖추지 못한 여러 부분들을 채워가려 구체적인 노력을 기울일 것이다. 내년 1월에 레벨업을 할 수 있을지는 모르겠지만, 그러지 못하더라도 그만큼 많이 배우고 성장해 있을 것이라는 점에서 희망적이다.